Гайд по всем концовкам Five Nights At Freddy’s: Security Breach (Завершено, все 6 концовок)

Ровно в 6 утра открывается комплекс Пицца-плекс, и вы можете его покинуть. Если просто уйдёте, получите обычный финал, но на самом деле в игре куда больше концовок, которые будут обыграны в стиле комикса.

Чтобы получить более-менее стоящий финал, придётся пройти три мини-игры Princess Quest на аркадных автоматах. Убедитесь, что вы прошли I и II части до 6 утра (третья заблокирована до этого времени). Все эти мини-игры линейны и не требуют каких-то поисков, не содержат сложностей. Выполните их сразу, как только сможете. Здесь будет много аптечек, в сундуках то и дело попадаются улучшения здоровья. Развлекайтесь!

Другие гайды по игре:

Наше прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach без комментариев

Плохая концовка №1 — просто уйти

Уйдите из комплекса черзе главные ворота сразу, как только установите глаза Рокси на Фредди. Вам покажут Грегори, спящего в картонной коробке. Жители продолжат пропадать. А в одну из ночей к Грегори подберётся Ванни.

Плохая концовка №2 — идите на погрузочную платформу с пропуском 7 уровня

Вы уезжаете в фургоне с Фредди, его энергия иссякает. Грегори заряжает товарища при помощи аккумулятора от машины. Они скрываются за горизонтом. чтобы получить такой финал, придётся сходить в комнату охраны в Гольфе Монти или Fazer Blast. Вы посетили только один из этих аттракционов. Когда попытаетесь выйти из комплекса через главную дверь, будет выбор. Щёлкните по варианту Остаться, и Фредди даст вам билет на вечеринку. Один вы уже должны были потратить на Гольф Монти или Fazer Blast. Потратьте второй на другой аттракцион, найдите комнату охраны (в Гольфе Монти идите в дальний левый угол, где находится прилавок с красной дверью 0 уровня; в Fazer Blast войдите в дверь слева после лифта) и прокачайте пропуск до 7 уровня. Вместе с ним следуйте на погрузочную платформу (лифт находится за первым этажом атриума, в дальней части, идите через дверь слева от Fazer Blasdt) через кухню, где кормили пиццей Чику, и нажмите на кнопку 7 уровня. Пройдите через дверь слева от этой кнопки. Сама кнопка стоит на подставке рядом с компьютером (на столе).

Плохая концовка №3

Вместо главного входа можете отправиться через El Chips в призовой уголок и пройти в дальний коридор, расположенный за комнатой со стеклянным куполом. Там будет дверь пожарного выхода (красного цвета, рядом два желтых мини-робота). Пройдите к ней и согласитесь покинуть данное место.

Как получить хорошую концовку 1?

Вам нужно посетить Fazer Blast. Сделайте это по ходу игры или уже после того, как решите остаться с Фредди. Если посетили Fazer Blast во время игры, из комнаты, где вам вручили бластер (после победы над ботами на арене), поднимитесь по вентиляции и найдите убежище Ванни. Сам Грегори должен об этом сказать. Теперь, пытаясь выйти, вы увидите третий вариант Ванни. Выберите его, и Фредди переместит вас в другое место. Пройдите барьер из Рокси и Чики, поднимитесь наверх и в комнате Ванни нажмите на зелёную кнопку. Роботы ополчатся против кролика, но и Фредди погибнет.

Как получить хорошую концовку 2?

Вам нужно пройти Princess Quest I (салон красоты рядом с «Гонками Рокси»), Princess Quest II (Fazcade, куда вы идёте с билетом на танцы) и Princess Quest III (в комнате охраны во время финала по пути фазер-бластера, доступен только после 6 утра).

Первый игровой автомат ищите в салоне красоты Рокси. Пройдите в атриум, на второй этаж над Fazer-Blast и через ворота напротив эскалатора. Здесь вы перепрыгивали через ящики, когда впервые шли к Гонкам Рокси, но они были закрыты. С пропуском 4 уровня можете открыть ворота впереди и впереди справа. Вас интересуют ворота впереди справа. Они ведут в “пустыню” с салоном красоты. В парикмахерской внутри салона (дверь с надписью Hair) будет аркадный автомат.

Второй игровой автомат ищите в Fazcade, куда вы идёте по заданию “отыскать голову бота-водителя” с билетом на танцы. Попав туда, поднимитесь на верхний этаж и бегите вправо мимо автоматов. В дальнем углу будет красная дверь 0 уровня. Пройдите через неё и бегите в конец технического коридора с игровыми автоматами. В самом конце будет нужный вам аркалный автомат.

Обязательно пройдите мини-игры с двумя автоматами до 6 утра!

Затем, как в концовке выше, при выходе из комплекса нужно выбрать вариант Ванни. Читайте выше. Попав в убежище Ванни, используйте третий аркадный автомат Princess Quest. Слева нужно зажечь 3 чаши и забрать из сундука первую маску. Справа нужно двигаться по конвейерам. Точнее, вы должны идти вдоль конвейеров, по едва видимой области, которая не движется. То есть аккуратно спускайтесь или поднимайтесь к конвейеру, чтобы переместиться в нужную сторону. Затем вы сможете замедлить конвейеры, обыскать сундука и пройти через дверь справа. Там нужно зажечь все чаши и забрать вторую маску. С двумя масками вы сможете открыть горящий сундук в предыдущем коридоре, и получить фиолетовый ключ. Откройте сцену и дверь. Смотрите финальный видеоролик.

Как получить истинную концовку?

Вам нужно полностью улучшить Фредди. Для этого придётся победить Чику, Рокси и Монти, а затем установить их улучшения в Фредди. Вы сможете победить двух аниматроников до 6 утра (Рокси и Чику или Монти), но с третьим придётся сражаться после, когда сохранения будут недоступны. То есть вам нужно будет посетить Гольф Монти или Fazer Blast уже утром. Всё зависит от того, какой аттракцион вы посещали ранее. Так вы победите Чику или Монти. От себя скажу, что лучше всего посещать Гольф Монти по ходу игры, а с бластером и Чикой разобраться после. Когда полностью обновите Фредди, можете спуститься к лифту в развалинах под “Гонками Рокси” (в левом дальнем углу от входа, красная дверь 0 уровня). При помощи улучшений Фредди вы сможете пройти дальше.

Выберите «Да», а затем начните движение по туннелю, включая все генераторы и пытаясь выжить. Там же есть зарядная камера, которая ведёт в старую пиццерию Фазбера (на руинах которой построили Пицца-плекс).

Здесь можно запутаться. Заберитесь с Фредди в дыру в центре комнаты и спуститесь вниз. Он объяснит, как Ванесса/Ванни привела его сюда и почему он этого не хотел. Когда вы спуститесь ниже, увидите кат-сцену, костюм Фредди отключится. Запустится очень сложная мини-игра. Вы можете использовать несколько кнопок. На экранах появляется кролик, которого нужно поджаривать, когда он касается телевизора и пытается подчинить Фредди. Также Фредди будет указывать на опасности. Если идёт Чика, закрывайте нужную дверь слева или справа. Если идёт Рокси, прячьтесь внутри Фредди и прогоняйте её при помощи голосового модуля Чики (ЛКМ). Если слышите слова про вентиляцию, жмите на кнопку под вентиляцией по центру.

Запустится финальная кат-сцена, в которой кролик и Пицца-плекс будут уничтожены. Грегори и Фредди сбегут из комплекса. Вот так выглядит финальный кадр игры:

Кто такая Ванни?

Ванни — это общее от слов Бонни (боулинг Бонни) и Ванесса (охранница).

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

Five Nights at Freddy’s: Security Breach (рус. Пять ночей У Фредди: Брешь безопасности), сокращённо FNaF: SB — тринадцатая игра во франшизе и девятая часть Five Nights at Freddy’s. Является сиквелом к Five Nights at Freddy’s: Help Wanted.

  • 1 Описание
  • 2 Игровой процесс
  • 3 Сюжет
    • 3.1 Каноничная история
    • 3.2 Неканоничные ответвления
      • 3.2.1 Плохая концовка
      • 3.2.2 Концовка в погрузочном доке
      • 3.2.3 Разборка Ванни
      • 3.2.4 Искупление Ванни
      • 3.2.5 Концовка спасения
      • 5.1 Аниматроники
      • 5.2 Люди
      • 5.3 Боты
      • 5.4 Другие
      • 6.1 «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера»
      • 6.2 «Ресторан Фредди Фазбера»

      Описание [ ]

      Five Nights at Freddy’s: Security Breach — очередной эпизод в серии игр-хорроров для всей семьи, снискавших популярность у миллионов игроков во всем мире. Вам предстоит проследить за судьбой мальчика Грегори, оказавшегося запертым на ночь в «Мега пиццаплексе Фредди Фазбера». Грегори должен заручиться поддержкой самого Фредди Фазбера, чтобы уйти от своих преследователей — переосмысленных персонажей франшизы Five Nights at Freddy’s, а также справиться с новыми жуткими угрозами.

      ОХОТНИКИ И ЖЕРТВЫ. После запуска ночных протоколов аниматроники в «Мега пиццаплексе Фредди Фазбера» начинают неустанно преследовать нарушителей. Глэмрок Чика, Волчица Роксанна, Аллигатор Монтгомери и Ванесса — охранница комплекса — готовы перевернуть все лотки для сахарной ваты с пиццей, поэтому вам не стоит задерживаться на одном месте.

      АДАПТИРУЙТЕСЬ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ. Используйте камеры наблюдения, чтобы ознакомиться с окружением и проложить маршрут через опасные зоны. Опрокидывайте банки с краской и разбрасывайте игрушки, чтобы отвлечь противников, — нужно лишь успеть ускользнуть, прежде чем они вас заметят. Прячьтесь в укромных местах, чтобы избежать опасности, или попытайтесь убежать от преследователей. Действуйте на свое усмотрение, но будьте готовы адаптироваться к ситуации.

      ИССЛЕДУЙТЕ И СОВЕРШАЙТЕ ОТКРЫТИЯ. «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера» предлагает своим гостям множество аттракционов — «Гольф Монти», «Гонки Рокси», «Боулинг Бонни», канализацию и. Что-что, канализацию? «Пиццаплекс» воистину огромен — здесь вас ждет множество интересных находок!

      Five Nights at Freddy’s: Security Breach is the latest installment of the family-friendly horror games loved by millions of players from all over the globe. Play as Gregory, a young boy trapped overnight in Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex. With the help of Freddy Fazbear himself, Gregory must survive the near-unstoppable hunt of reimagined Five Nights at Freddy’s characters – as well as new, horrific threats.

      THE HUNTERS AND THE HUNTED – Once nighttime protocols are initiated, the animatronics at Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex will relentlessly pursue all intruders. Glamrock Chica, Roxanne Wolf, Montgomery Gator, and the Pizzaplex’s security guard, Vanessa, will turn over every Cotton Candy Pizza Stand if they have to – it’s not wise to stay in one place for too long.

      ADAPT TO SURVIVE – Access the building’s security cameras to survey the environment and plan your route through danger. Distract enemies by knocking over paint cans and toys – just slip away before enemies are drawn to your location. Hop into hiding spots and allow danger to pass, or try to outrun your pursuers. Play your way, but be prepared to adapt.

      EXPLORE AND DISCOVER – Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex offers a variety of attractions for guests to enjoy – Monty Golf, Roxy Raceway, Bonnie Bowl, the sewers, and… Sewers? The Pizzaplex is vast and has no shortage of goodies to discover.

      Игровой процесс [ ]

      Кадр игрового процесса в Атриуме.

      В самом начале игры прокручивается кат-сцена, отрывки которой можно было увидеть в трейлере. После её окончания начинается основной игровой процесс.

      Игрок берет на себя управление мальчиком по имени Грегори, который оказался запертым в огромном торговом центре, в котором находятся аниматроники типа Глэмрок. Главный герой должен выполнить множество заданий, чтобы пережить ночь и сбежать из заведения. Он также столкнется с другими типами врагов, такими как охранник Ванесса, она же Ванни, одержимая кровожадная женщина в костюме кролика, и боты из Роботизированного персонала, которые могут оповестить аниматроников о местонахождении Грегори, если их заметят, или же наоборот, помочь мальчику, предложив ему карту.

      В отличие от всех предыдущих частей игры, где Фредди был антагонистом, новый Глэмрок Фредди помогает Грегори выжить в комплексе. У Фредди в животе есть отделение под названием «люк для торта ко дню рождения», в котором Грегори может спрятаться. Находясь внутри Фредди, Грегори может видеть глазами Фредди и использовать того, чтобы безопасно проходить мимо антагонистов; однако не всех врагов таким образом можно обхитрить. Кроме того, у Фредди ограниченный заряд батареи, и если он разряжен, его нужно будет зарядить на зарядной станции, иначе, если Грегори окажется внутри Фредди, когда энергия того иссякнет, то он умрёт. Фредди также может давать Грегори советы или предупреждения о проблемах и врагах, с которыми он столкнется в торговом центре.

      Со временем враги будут становиться всё сильнее, поэтому игрок должен адаптироваться к своему окружению, чтобы выжить. Грегори может прятаться от врагов или бросать предметы, чтобы отвлечь их. Также мальчик может бежать, но бег истощает выносливость, и если она иссякнет, герой не сможет быстро двигаться. У Грегори есть устройство на запястье под названием «Фаз-часы», с помощью которого он может получить доступ к заданиям, системе камер и определению своего местонахождения в торговом центре, а также общаться с Фредди удалённо. В ходе игры Грегори может взять фонарик и использовать его, чтобы видеть во тьме. Но он, так же, как и Фредди, имеет ограниченный заряд батареи и потому нуждается в частой подзарядке. Ну и наконец, есть ещё два вида оружия, которые можно использовать для временного оглушения врагов: Фаз-камера и Фазер-бластер. Фаз-камера может оглушить всех врагов, находящихся перед игроком, но имеет ограниченное количество применений, прежде чем потребуется перезарядка. Фазер-бластер сильнее, чем Фаз-камера, и имеет неограниченную мощность, но его сложнее использовать, поскольку за раз им можно оглушить лишь одного противника.

      В течение процесса игры Грегори будут попадаться подарочные коробки с крутящимся рычагом, в них могут оказаться самые разные предметы, которые можно добавлять к себе в инвентарь. Некоторые из коробок игроку обязательно нужно собрать, чтобы пройти дальше по сюжету. Но помимо них по Пиццаплексу разбросано 49 сумок, собирая которые можно прочитывать находящихся внутри них сообщения, которые чуть больше раскрывают лор вселенной FNaF.

      В игре есть несколько концовок, которые можно получить в зависимости от выборов, сделанных на протяжении всей игры. В отличие от предыдущих игр, эта позволяет свободно перемещаться по развлекательному центру и сражаться в битвах с боссами (некоторые из которых являются необязательными), и вместо пяти ночей вся игра проходит за одну ночь, которая длится намного дольше шести часов. Также в игре по традиции присутствуют мини-игры.

      Сюжет [ ]

      Каноничная история [ ]

      События разворачиваются после Five Nights at Freddy’s: Help Wanted в 2029 году и постройки огромного развлекательного комплекса «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера», проработавшего уже около пяти лет. 9 марта за несколько часов до его закрытия мальчику Грегори удаётся незаметно проскользнуть в зал атриума во время представления Глэмрок-аниматроников. Ещё тогда его начинает преследовать охранница Ванесса, одержимая Глитчтрапом. Глэмрок Фредди замечает Грегори в толпе, что вызывает сбой программы: ребёнка нет в реестре гостей, о нём отсутствует любая информация. Фредди Фазбер отключается и падает прямо на сцене. Воспользовавшись моментом, Грегори забирается внутрь грудной полости аниматроника и прячется до тех пор, пока Фредди не увозят в гримёрку. В мерах предосторожности техники перевели Фредди в режим ограниченного электропитания, в связи с чем он не способен работать автономно в течение долгих промежутков времени и требует регулярного подключения к зарядной станции.

      Фредди обнаруживает Грегори за полчаса до закрытия заведения и помогает ему добраться до выхода, снабдив электронными Фаз-часами и позволив прятаться в грудной полости, предназначенной для транспортировки больших тортов и пиньят. Тем временем Ванесса направляет остальных аниматроников на поиски ребёнка. Фредди сталкивается с ней в служебном медпункте, куда отвёл Грегори, заметив, что тот ранен. Мальчику удалось скрыться от охранницы, а Фредди так и не выдал его, ослушавшись поручений Ванессы. Из-за того, что Грегори прервал цикл зарядки, Фредди пришлось покинуть его, чтобы восполнить батарею. Мальчику приходится спасаться от враждебных машин самому, запоминая их повадки и получая сообщения от своего компаньона через Фаз-часы.

      В полночь Грегори наконец-то удалось добежать до выхода, но было слишком поздно — двери захлопнулись прямо перед его носом. Система безопасности запрограммирована отключать их в 6 часов утра, а это значит, что впереди у Грегори целая ночь. Закончив зарядку, Фредди предлагает встретиться в атриуме, однако план меняется, когда вместо допуска к посещению пиццерии Грегори получает билет в «Звёздный детсад». Ему приходится пройти через игровую площадку, которой заправляет Воспитатель-Солнце. Грегори забирает пропуск со стола охраны, но Ванесса неожиданно отключает свет и, безвольно следуя программе, дружелюбное Солнце обращается в Луну, злую на то, что Грегори отказывается спать в тихий час. Мальчику всё-таки удаётся включить свет обратно, однако Воспитатель, уверенный, что в отключении виноват Грегори, прогоняет его из детсада и сзывает других аниматроников, чтобы те схватили нарушителя. Фредди приходит на подмогу, и ребёнку удаётся скрыться как раз к концу первого часа.

      В конце каждого часа Фредди необходимо становиться на зарядку, тогда же в здании временно отключается свет с целью экономии, а Воспитатель-Луна выбирается из своей комнаты для осмотра здания. Пока Фредди Фазбер заряжается, Грегори замечает, как в «Звёздный детсад» направляется Ванни в костюме белого кролика. Тем не менее, на вопросы Грегори Фредди отвечает лишь недоумением, ведь из-за взлома он в упор неспособен увидеть Ванни; единственный известный ему кролик — это Глэмрок Бонни, которого заменили Аллигатором Монтгомери после того, как он бесследно пропал.

      Тем временем наступает полночь. Фредди предлагает Грегори два варианта выхода из комплекса: под кафе на первом этаже, через погрузочную площадку, и пожарный выход в призовом уголке. Любой из этих вариантов впервые приводит Грегори в атриум, где его встречает бот-администратор, назойливо предлагающий карту.

      Если Грегори выберет путь к докам, то впервые, по пути в вентиляции, встретит заводную игрушку — музыкального парня, который, как и другие аниматроники, будет пытаться поймать его. Грегори также переживает погоню Глэмрок Чики, используя особенность ее личностного чипа — любовь к пицце, что в конце концов полностью освобождает путь к докам. Однако, по неизвестным причинам, уровень доступа для выхода был изменен, из-за чего данным вариантом выхода воспользоваться невозможно. Грегори переживает погоню Чики в служебных душевых и прачечных отделах. Однако, на выходе Ванесса всё равно ловит его и отправляет в «Бюро находок».

      Если же Грегори решит пойти к пожарному выходу в призовом уголке, то прежде ему придется пройти через ресторан Эль–Чипа в Восточный зал игровых автоматов — «Звездакада», где на главного героя будет охотиться Рокси, так как главные входы в зал игровых автоматов и призовой уголок будут по техническим причинам закрыты. В вентиляции, соединяющей зал игровых автоматов и офис охраны, Грегори впервые встретит музыкального парня. А отразив нападение Рокси и Монтгомери в офисе, наконец попадает в призовой уголок. Всё продолжая избегать встречу с аниматрониками, Грегори достигает пожарного выхода, но в конечном счёте не имеет возможности воспользоваться им, так как не имеет VIP-статуса. Фредди подмечает, что система экстренной эвакуации не очень хорошо продумана и отправляет официальную жалобу. План меняется, и теперь Грегори направляется к лифту в призовом уголке. В момент, когда двери закрываются, бот-администратор, раздающий карты, не дает уехать герою, а через мгновение встревает и Ванесса, в конечном счёте отправляя Грегори в «Бюро находок».

      В начале второго часа, оказавшись в «Бюро находок», Грегори безуспешно пытается связаться с Фредди. Через несколько мгновений с ним связывается сама охранница — Ванесса. Она высказывает свое негодование по тому поводу, что Грегори заставил тратить её время, в связи с чем запирает его в комнате. Как только Ванесса закончит говорить, на экране появится Ванни и произнесет лишь одну фразу: «Ну как, тебе весело?» Сразу после этого через раздел Customer Service Ванни направится в «Бюро находок» к главному герою. Грегори удаётся благополучно сбежать оттуда через вентиляцию и зайти в лифт, ведущий в атриум, где Грегори получает сообщение от Фредди. Оно говорит о том, что напрямую Фредди не может связаться с Грегори, что-то блокирует его сигнал, в связи с чем просит прийти к Гонкам Рокси через второй этаж. Когда Грегори благополучно добирается до назначенного Фредди места, то обнаруживает его в не полностью рабочем состоянии. Фредди объясняет это тем, что долго ждал Грегори, из-за чего пропустил цикл зарядки, безуспешно пытаясь пробраться в отдел «Запчастей и обслуживания» для исправления этой проблемы. В связи с чем, просит Грегори помочь ему добраться дотуда включив лифт на главной сцене.

      Неканоничные ответвления [ ]

      Плохая концовка [ ]

      Грегори успешно проживает ночь и покидает здание в одиночку. Лунный свет падает на переулки, по которым бежит плачущий Грегори. Позднее он находит себе убежище в картонной коробке возле мусорных баков и укрывается газетой с новостью о том, что в Пиццаплексе исчезают люди. Пока Грегори спит, его находит Ванесса в костюме кролика.

      Концовка в погрузочном доке [ ]

      Грегори, прожив ночь, остаётся в Пиццаплексе и возвращается в доки через красную дверь с надписью «Exit to Docks» (рус. Выход к докам). Далее он бежит прямо до двери с зелёной табличкой.

      Грегори и Глэмрок Фредди садятся в машину возле комплекса и уезжают. Слева от руля качается фигурка Роксанны, на зеркале висят два плюшевых игральных кубика. В лобовое стекло врезается Бот с картой и произносит: